Кітао Сакурай розкрив деталі створення «Вуличного бійця» та розповів про перспективи сиквела

Kitao Sakurai
Екранізація відеогри «Street Fighter: Вуличний боєць» очолила американський кінопрокат завдяки свідомому ставленню до абсурду та стилістики першоджерела. В інтерв'ю виданню The Hollywood Reporter режисер стрічки Кітао Сакурай зазначив, що студія Legendary від самого початку шукала нестандартний підхід, а не похмуру реалістичну драму в стилі перезапусків класичних блокбастерів.
Постадовник прийшов у проєкт після того, як австралійські режисери Денні та Майкл Філіппу вибули через конфлікт зйомок фільму «Bring Her Back». За словами Сакурая, попередники встигли намітити лише вільний каркас історії про стосунки між Кеном Мастерсом і Рю. Отримавши матеріал, режисер разом із продюсером Кейлом Бойтером зосередився на емоційній лінії названих братів, чиї ролі виконали Ноа Сентінео та Ендрю Кодзі.
Відмова від серйозності та унікальні камео
Сакурай пояснив, що франшиза не вимагала зайвої жорстокості, тому команда обрала яскраву гонзо-енергію замість надмірної похмурості. Досвід роботи над абсурдним проєктом The Eric Andre Show навчив постановника тому, що події не завжди повинні підкорятися суворій логіці, якщо вони підтримують загальну атмосферу та емоційний заряд сцени.
У фінальну версію стрічки увійшло незвичне камео братів Філіппу, які з'явилися на екрані під час сцени біля готелю лиходія М. Байсона, якого зіграв Девід Дастмалчян. Сакурай підкреслив, що запросив колишніх режисерів проєкту виконати бійку на пікапі, аби підтвердити відсутність будь-яких образ і продемонструвати повагу всередині творчої команди.
Візуальні рішення та можливий сиквел
Окрему увагу режисер приділив ретро-елементам, відмовившись від цифрового омолодження персонажів за допомогою спецефектів. Спогади героїв відтворили за допомогою традиційної ручної 2D-анімації в дусі культового аніме дев'яностих років, що значно ускладнило графік виробництва, проте допомогло створити міфологічну атмосферу в дусі робіт Квентіна Тарантіно.
У фіналі картини головний конфлікт фокусується на примиренні Кена та Рю, залишаючи лінію М. Байсона відкритою, а сцена після титрів закладає ґрунт для появи Сагата. Сакурай зауважив, що конкретних контрактних домовленостей щодо продовження ще немає, проте величезний всесвіт гри підштовхує команду до розробки ідей для майбутнього сиквела, якщо фінансові збори будуть високими.








