Супервайзер «Людини-павука: Абсолютно новий день» розповів про редизайн Галка та стислі терміни VFX

Ілюстрація до матеріалу «Супервайзер «Людини-павука: Абсолютно новий день» розповів про редизайн Галка та стислі терміни VFX»
Супервайзер візуальних ефектів Джером Чен під час виступу на конференції View Conference у Турині розкрив деталі створення стрічки «Людина-павук: Абсолютно новий день». Проєкт студій Marvel та Sony вимагав створення майже 2000 кадрів спецефектів лише за 24 тижні постпродакшну, як повідомляє видання Variety.
Графік виявився настільки напруженим, що близько трьох чвертей усього обсягу роботи художники завершили впродовж фінальних шести тижнів. За словами Чена, на піку навантаження команда підготувала 445 кадрів за один тиждень. Фахівець порівняв цей темп зі своїм дебютним фільмом у статусі супервайзера 1999 року, де на аналогічну кількість матеріалу пішло два роки.
Відтворення Нью-Йорка та практичні рішення
Режисер Дестін Деніел Креттон прагнув показати більш приземлену історію вуличного рівня, у якій місто відіграє ключову роль. Попри це, більшість зйомок відбувалася у Великій Британії — на студії Pinewood, а також на вулицях Лондона та Глазго. Команда зберігала реалістичні зйомки нижнього ярусу вулиць, цифрово замінюючи верхні поверхи та додаючи підвісні світлофори, водонапірні вежі, будівельні риштування й усуваючи британську розмітку.
Окремі короткі рядки сценарію перетворювалися на масштабні завдання: сцена з танком розрослася з кількох слів до 52 секунд екранного часу. Щоб зекономити час на комп'ютерній превізуалізації аварії, фахівці використовували фізичні макети, а ракурс зсередини маски Тома Голланда зняли за допомогою компактної камери на шоломі та розмитого червоного шару.
Лютий Галк і суперсили Джин Грей
Фільм став першим досвідом роботи Чена з персонажем Марка Руффало. Через те, що Галк з'являється у дикому стані під дією телепатичного контролю, автори повністю змінили його анатомію: видовжили руки, знизили рівень жиру, зменшили неприродну зеленість шкіри, деталізували нігті та додали сивини у волосся. Зміна кольору очей із зеленого на карий позначала повернення його людяності, а на майданчику розміри гіганта позначали триметровими стендами.
Складним викликом стала кульмінаційна хвиля енергії персонажки Джин Грей, для якої зрештою застосували хроматичну аберацію за п'ять тижнів до дедлайну, хоча Чен визнав це рішення не ідеальним. Він підкреслив, що недоліки сучасної комп'ютерної графіки зазвичай спричинені гострим дефіцитом часу в художників, а не браком таланту.
Останнім виправленням перед фінальною здачею стало цифрове видалення плями поту під пахвою костюма Спайдермена, яке команда Marvel у Бербанку здійснила за 47 хвилин.








