Світовий ринок аніме встановив історичний рекорд, сягнувши понад 28 мільярдів доларів

Ілюстрація до матеріалу «Світовий ринок аніме встановив історичний рекорд, сягнувши понад 28 мільярдів доларів»
Загальні світові витрати споживачів на японське аніме у 2025 році досягли рекордних 4,45 трильйона єн, що еквівалентно приблизно 28,2 мільярда доларів. Як повідомило видання Variety, попередні дані щорічного звіту галузі оприлюднив головний редактор Асоціації японської анімації (AJA) Масахіро Хасеґава на ринку TIFFCOM у межах Токійського міжнародного кінофестивалю.
За рік індустрія зросла на рекордні 15,8%, перевершивши показник попереднього року. При цьому частка закордонних доходів склала понад половину загального обсягу — 57,1%, піднявшись до 2,54 трильйона єн ($16,1 млрд). Доходи на домашньому ринку Японії також продемонстрували стрімке прискорення, додавши 14,1% і досягнувши 1,91 трильйона єн ($12,1 млрд).
Доходи виробничих студій та роль стримінгу
Асоціація вимірює розвиток сектора за двома напрямами. Окрім загальних споживчих витрат на мерчандайз, фільми, події та стримінг, організація відстежує прямі доходи самих анімаційних студій. Цей показник зріс на 8,4% і встановив новий максимум у 505,5 мільярда єн ($3,2 млрд), а закордонні контракти склали 27,9% заробітку продакшен-компаній.
Хасеґава підкреслив, що японські проєкти зараз регулярно очолюють кінопрокат у багатьох країнах і займають найвищі сходинки у глобальних чартах стримінгових сервісів. За його оцінкою, японська анімація остаточно здійснила міжнародний прорив, закріпивши статус глобального культурного явища.
Плани експансії та виклики індустрії
Згідно з наданою статистикою, японські серіали займають дев'ять із двадцяти найпопулярніших телешоу на IMDb за кількістю оцінок. Лідером рейтингу став серіал «Атака титанів», який зібрав 726 тисяч голосів, а слідом за ним розташувалися «Зошит смерті» та «Ван Піс». Також у списку присутні «Сталевий алхімік: Братство», «Клинок, який знищує демонів», «Ванпанчмен» та «Магічна битва».
Уряд Японії ставить за мету досягти експорту власного контенту на суму 20 трильйонів єн до 2033 року, де частка аніме має становити 6 трильйонів єн ($38,1 млрд). Самі студії назвали ключовими пріоритетами для подальшого зростання боротьбу з піратством, якісну локалізацію та розширення масштабного продажу супутніх товарів за кордоном.
Керівниця AJA та студії Nippon Animation Кадзуко Ішікава наголосила на необхідності забезпечити авторам і виробничому персоналу гідні та безпечні умови праці, щоб творці могли зосередитися на роботі без надмірного виснаження.








